jueves, 4 de diciembre de 2014

ECO INTERIORES

Para Eco Interiores una de las cosas más importantes es la ecología, dentro de nuestro programa de recuperación de Tesoros, ya sean muebles o adornos de madera  queda claro nuestra preocupación por la tala de árboles y la energía que se consume en la construcción de un mueble, pensando en ello es que “recuperamos” estos muebles antiguos volviéndolos a la vida luego de muchos años olvidados o dejados de lado.













El espacio también es fundamental en el consumo de energía, por ello apostamos a nuevos productos y la tecnología así como al diseño de la pieza, +Espacio está pensado en eso, en la optimización máxima del espacio y la energía.






MIRA NUESTRO VIDEO







martes, 26 de noviembre de 2013

Adobe EDGE

Aquí veremos tutoriales del nuevo programa de diseño de animaciones en HTML 5 de Adobe

Primeramente les aconsejo las siguientes paginas informativas:

La pagina de Adobe EDGE
http://html.adobe.com/edge/animate/

Informacion en Video2Brain
https://www.video2brain.com/mx/videos-52389.htm
https://www.video2brain.com/mx/tutorial/uso-de-adobe-edge-web-fonts

Vectortiales e imágenes gratis
www.openclipart.org

http://www.cgtextures.com/

VIDEOS TUTORIALES







lunes, 22 de abril de 2013

Stop Motion 2013





  1. 1
    - Consigue objetos interesantes para tu película
    : muñecos de barro, de alambre, de bloques Lego o cualquier otro sistema de ensamblaje. Usa tu imaginación.
  2. Para los principiantes es más fácil usar un juguete que crear una figura propia: se mueve con mayor facilidad y agiliza la animación.

  3. 2
    Coloca a tus figuras y personajes en una posición inicial sobre tu “set” de filmación.
  4. 3
    Coloca tu cámara enfrente del set, y asegúrate de abracarlo todo con un encuadre; usa un tripié o una superficie completamente estable para apoyarla, o tus tomas no tendrán continuidad.
  5. 4
    Consigue una buena fuente de luz. Puede ser una lámpara o una linterna potente. Si hay una ventana a contraluz que afecte la grabación, cúbrela con una persiana o cortina.
  6. 5
    Toma una sola foto de tu set en la posición inicial.
  7. 6
    Comienza la secuencia de animación haciendo modificaciones mínimas a los personajes que se vayan a mover: puede ser sólo una parte de su cuerpo o varias si están caminando. Los movimientos deben ser muy pequeños; si sientes que una figura está inestable o puede caerse, apóyala en un tope adhesivo para tener la confianza de moverla.
  8. 7
    Continúa con la secuencia de movimiento hasta que termine el desplazamiento o se llene la memoria de tu cámra.
  9. 8
    Guarda las fotos en una carpeta de tu computadora que recuerdes con facilidad.
  10. 9
    Usa el programa de edición, en este caso Flash

    • Importa las fotos a la interfaz al escenario de la película haciendo clic a la primera imagen de todas las fotos que tomaste
    • El sistema detectara si es una secuencia y le dices que SI
    • Añade los créditos, títulos, transiciones y efectos que juzgues apropiados.
    • Asegúrate de estar satisfecho con el resultado: si necesitas más secuencias para contar tu historia, sigue trabajando hasta conseguirlo.
    • Exporta a SWF, luego puedes hacerlo a Video, subiéndolo a Youtube
  11. 10
    Comparte tu película con quienes desees.
  12. Pagina recomendada: http://www.stopmotionpro.com/
  13. VER VIDEOS DE STOP MOTION: CLIC AQUI

jueves, 3 de enero de 2013

Accion Script básico para Flash

Cómo empezar a trabajar con Action Script ActionScript 3.0 es el lenguaje de scripting de Adobe Flash Professional CS5. Puede utilizar Action Script para añadir interactividad compleja, control de reproducción y visualización de datos para su aplicación. Por ejemplo, es posible que desee animar una foto de un niño caminando. Mediante la adición de Action Script, usted podría tener el niño animado siga el puntero por la pantalla, deteniéndose cada vez que choca con un mueble de animación. ActionScript es un lenguaje de programación orientado a objetos. Programación orientada a objetos es una forma de organizar el código en un programa, utilizando el código para definir los objetos y luego el envío de mensajes de ida y vuelta entre estos objetos. Usted no tiene que ser un programador para tomar ventaja de Action Script.




Acción básica para Fotograma:

STOP / PARAR
stop();

Acción básica para botón:

ABRIR OTRA PELICULA DE FLASH (SWF) DESDE UN BOTON
on (release) {
                loadMovieNum("nombre_archivo.swf",1);
}

IR A OTRO FOTOGRAMA A OTRO DESDE UN BOTON

on (release) {
                gotoAndStop(2);
}

IR A UN URL DESDE UN BOTON

on (release) {

          getURL("http://www.gurytanti.blogspot.com", "_blank");
}

IR A UN CORREO DESDE UN BOTON

on(release) {
           getURL("mailto:abcdef@hotmail.com", "_blank")
}


IR A OTRA ESCENA Y FOTOGRAMA ESPECIFICO

on (press) {
gotoAndStop("Escena 2", 1);
}

TUTORIALES:






lunes, 17 de diciembre de 2012

ANIMATIC

Como trabajar un animatic, ejercicio de animación con dibujos del story board.

http://gdesigne.com/cibertec/animatic/animatic.html


lunes, 19 de noviembre de 2012

Fractales y Quaterniones

Paginas relacionadas.

http://www.bitacoravirtual.cl/2011/02/09/software-gratuito-para-modelar-formas-y-paisajes-fractales/

http://www.taringa.net/posts/imagenes/1771525/Programas-generador-de-fractales.html